Daleela
- System:
- Kategorie:Spiele
- Größe:462,6 MB
- Version:Android 6.0+
- Menge :2163 Mal
- Veröffentlicht:2024-11-25
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#DaleelaScreenshots
#DaleelaBeschreibung
Über diese Daleela
Daleela ist ein lehrreiches 3D-Handyspiel, das von UNICEF für Kinder entwickelt wurde.
Hier finden Sie einige Informationen zu den wichtigsten Botschaften, die der Spieler in jeder Welt gelernt hat
Welt 1: Umgang mit Emotionen
Bei der erlernten Lebenskompetenz geht es darum, Bedürfnisse und Emotionen mithilfe der I-Messages-Technik auszudrücken.
Das Thema wird während der Spiele behandelt und bietet den Spielern die Möglichkeit:
o Erkennen Sie die 7 Grundemotionen: Freude, Wut, Traurigkeit, Überraschung, Angst, Scham und Ekel.
o Erkennen Sie die körperlichen Zeichen, die mit den 7 Grundemotionen verbunden sind.
o Identifizieren Sie gesunde und ungesunde Bewältigungsmechanismen im Zusammenhang mit jeder Emotion.
Welt 2: Selbstwertgefühl
In der Welt des Selbstwertgefühls geht es zunächst darum, wie wichtig es ist, positive und negative Grundüberzeugungen und deren Auswirkungen auf Gedanken und Verhaltensweisen zu erkennen. Danach konzentriert sich das Spiel auf:
• Identifizieren und schätzen Sie Ihre eigenen Stärken und Qualitäten, um Ihr Selbstwertgefühl zu fördern.
• Fördern Sie ein positives Körperbild.
• Steigern Sie das Selbstwertgefühl des Spielers.
Welt 3: Online-Sicherheit
Die Welt der Online-Sicherheit beginnt mit der Fähigkeit, Entscheidungen zu treffen. Das Spiel führt Spieler durch die Online-Welt und konzentriert sich auf:
• Holen Sie die Zustimmung der Eltern ein, bevor Sie sich online engagieren.
• Erstellen Sie sicher Ihre Online-Identität.
• Wählen Sie Ihren Freundeskreis sorgfältig aus, um Online-Groomer zu meiden.
Es bietet auch die Möglichkeit, sich über die Risiken des Online-Austauschs von Informationen zu informieren und zu verstehen, wie man zwischen angemessenen und unangemessenen Inhalten unterscheidet, wobei man sich der damit verbundenen Risiken bewusst ist.
Darüber hinaus versucht das Spiel, ein Gleichgewicht zwischen der Zeit, die online verbracht wird, und der Zeit außerhalb der Bildschirme zu finden, und hebt letztendlich die Risiken hervor, die mit Online-Spielen verbunden sind.
Welt 4: Mobbing
Die Lebenskompetenz, auf die sich diese Welt konzentriert, ist Durchsetzungsvermögen. Die Ziele des Spiels sind:
• Identifizieren Sie Mobbingverhalten.
• Lehren Sie, wie Sie effektiv mit Mobbing umgehen können.
Diese Welt ermöglicht es dem Spieler, gesunde und ungesunde Beziehungen zu erkennen und über seine Freundschaften nachzudenken. Es beleuchtet auch Situationen mit positivem und negativem Gruppenzwang.
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